var LAppDefine = { // デバッグ。trueのときにログを表示する。 DEBUG_LOG : true, DEBUG_MOUSE_LOG : false, // マウス関連の冗長なログ // DEBUG_DRAW_HIT_AREA : false, // 当たり判定の可視化 // DEBUG_DRAW_ALPHA_MODEL : false, // 半透明のモデル描画を行うかどうか。 // 全体の設定 // 画面 VIEW_MAX_SCALE : 2, VIEW_MIN_SCALE : 0.8, VIEW_LOGICAL_LEFT : -1, VIEW_LOGICAL_RIGHT : 1, VIEW_LOGICAL_MAX_LEFT : -2, VIEW_LOGICAL_MAX_RIGHT : 2, VIEW_LOGICAL_MAX_BOTTOM : -2, VIEW_LOGICAL_MAX_TOP : 2, // モーションの優先度定数 PRIORITY_NONE : 0, PRIORITY_IDLE : 1, PRIORITY_NORMAL : 2, PRIORITY_FORCE : 3, // モデルの後ろにある背景の画像ファイル BACK_IMAGE_NAME : "live2d/assets/image/back_class_normal.png", // モデル定義 MODEL_HARU : "live2d/assets/live2d/leimu/leimu.model.json", MODEL_HARU_A : "live2d/assets/live2d/leimu/leimu.model.json", MODEL_HARU_B : "live2d/assets/live2d/leimu/leimu.model.json", MODEL_SHIZUKU : "live2d/assets/live2d/leimu/leimu.model.json", MODEL_WANKO : "live2d/assets/live2d/leimu/leimu.model.json", MODEL_EPSILON : "live2d/assets/live2d/leimu/leimu.model.json", // 外部定義ファイル(json)と合わせる MOTION_GROUP_IDLE : "idle", // アイドリング MOTION_GROUP_TAP_BODY : "tap_body", // 体をタップしたとき MOTION_GROUP_FLICK_HEAD : "flick_head", // 頭を撫でた時 MOTION_GROUP_PINCH_IN : "pinch_in", // 拡大した時 MOTION_GROUP_PINCH_OUT : "pinch_out", // 縮小した時 MOTION_GROUP_SHAKE : "shake", // シェイク // 外部定義ファイル(json)と合わせる HIT_AREA_HEAD : "head", HIT_AREA_BODY : "body" };